Dungeon crawl

Підземелля з чудовиськами у грі Legend of Grimrock

Dungeon crawl (букв. лазіння підземеллями) — тип сценарію фентезійних рольових ігор, що концентрується на подорожах героїв підземеллями, битвах з чудовиськами, що їх населяють, і відшукуванні скарбів. Він особливо поширений в рольових настільних іграх і відеоіграх, створених за їх зразком.

Особливості

Вагомий внесок в розвиток концепції подорожей підземеллями вніс творець настільної гри Dungeons & Dragons Гаррі Гайгекс. З часом ігрові локації, явно навмисне створені для їх «зачищання» гравцями, отримали назву гайгексівських підземель і часто пародіювалася, в тому числі в інших іграх, таких як Манчкін.

Серед відеоігор dungeon crawl найчастіше зустрічається в жанрі Roguelike. Фентезійні Action RPG також часто використовують подорожі та битви в підземеллях. Прикладами таких ігор є Legend of Grimrock, ігри серії Diablo. Пік популярності dungeon crawl припав на 1980-і, коли виходили їхні класичні зразки як Wizardry, The Bard's Tale, Cosmic Soldier, Might and Magic, Megami Tensei, Phantasy Star, Dungeon Master та подібні.

Найвизначніші ігри

  • Legend of Grimrock
  • Diablo
  • Wizardry
  • The Bard's Tale
  • Cosmic Soldier
  • Might and Magic
  • Dungeon Master
  • Undertale
  • Darkest Dungeon
  • Dark and Darker

Посилання

Softpedia. Stories about: Dungeon crawler [Архівовано 7 листопада 2014 у Wayback Machine.]


Відеоігри Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її.
  • п
  • о
  • р
Бойовик
Пригодницький бойовик
Пригодницькі
Рольові
Стратегічні
Симулятори
Казуальні
Інші