Shark 3D

Shark 3D
Програмер(и)Spinor
Прво издањеФебруар 2000.
Написан уC++, Python
ТипПокретач видео игре
Веб-сајтwww.shark3d.com

Shark 3D је 3D софтвер и покретач направљен од стране Spinor за креирање и покретање интерактивних виртуелних 3D светова. Користи се за прављење видео игара, филмова, анимираних серија, "broadcasting" графике, и за 3D индустријске апликације.[1]

Shark 3D се углавном користи за прављење видео игара (слично као покретачи игара), продуцирање филмова и TV серија,[2][3] креирање broadcast графике,[4] и за развој 3D апликација.

Процес рада

Анимације су направљене "играњем" сцене као у видео играма у оквиру симулираног виртуелног света. Ово се разликује од софтвера као што је Autodesk 3ds Max или Autodesk Maya где правите анимације углавном ручним анимирањем свих појединачних покрета.

Снимањем различитих ликова и предмета у различитим стазама, аниматор може да створи потпуну сцену у више итерација. На пример, ако аниматор прво игра једног виртуалног глумца, а затим игра још њих док репродукује првог. Снимање је засновано на физици, тако да лик или возило под контролом може физички  да интерагује са претходно снимљеним ликовима и објектима.

Карактеристике

Shark 3D садржи:

  • Алатку цевоцвод. Додаци као што су мреже, текстуре и основне анимације нису створене у Shark 3D, већ су увезене из одвојених алатки као што су 3ds Max или Maya.
  • Authoring едитор (ауторизације)[5]
  • Снимање базирано на физици, поновном приказивању и праћење промена
  • Shader едитор (нијанси)
  • Renderer ("уживо" и приказује фајлове )
  • Sound систем (звучни)
  • Physics погон (физике)
  • Scripting (скриптовање)
  • Ништа од наведеног

Срж Shark 3D је подршка могућности да се промене ауторски шаблони и "prefabs"-и за поновну употребу. Шаблони и "prefabs" могу бити угњеждени на било којем нивоу и могу се изменити уживо.[5] Ово омогућава изградњу сложене сцене и објекте са интегрисаним понашањем (нпр NPCs или сложени систем камера на основу једноставних грађевинских блокова и то на флексибилан начин).

Shark 3D је доступан за више платформи као што су Windows и PC апликације које су базиране на Linux, мобилним уређајима и конзолама.

Софтвер се фокусира искључиво на реалном времену. На пример, сва осветљења и сенчења у Shark 3D приказују се потпуно у реалном времену.[2] Ово је за разлику од других софтверских пакета, као што је Autodesk Maya која су углавном бави не-реалним временом или разне игре попут покретача игара као што су на пример "Unity engine" или "Unreal Engine" који користе мешавину реалног времена и већ израчунато осветљење.

Софтвер је веома модуларан и може се прилагодити или проширити на све слојеве.

Подршка индустрије

Клијенти

Компаније које користе Shark 3D су Funcom,[6] Ravensburger Digital,[7] Marc Weigert,[3] Siemens, ARD/ZDF/Pro 7/Disney Junior.[8] 2012. године био је други највише коришћени 3D покретач реалног времена у европи после Unity.[9]

Награде

Награде које су добили продукти који су базирани унутар Shark 3D:

  • Норвешки студио видео игара Funcom PC и Xbox авантурна видео игра Dreamfall: The Longest Journey је била Gamespy избор у категорији "Избор уредника" 2006. године[10][11][12]
  • Награда медија "Der weiße Elefant" за "иновативни производ" користећи Shark 3D за "D.I.E. – Detektive im Einsatz" покретањем на Super RTL[13]
  • Lara-Award за игру Windchaser[14]

Додаци треће стране

  • Праћење камере[15]
  • Cinector хватање покрета[16]
  • RTF[17] Масовна библиотека више-играча (multiplayer)[18]

Види још

Референце

  1. ^ "Spinor unveils Shark 3D engine".
  2. ^ а б "Shark 3D Engine Interview" Архивирано на сајту Wayback Machine (12. јун 2015).
  3. ^ а б "EFA Master Class 2014: "HIGH VALUE FOR YOUR BUDGET – The Creative Use of Virtual Production" with Marc Weigert, 2 - 8 June 2014" Архивирано на сајту Wayback Machine (19. новембар 2015).
  4. ^ "Neue Gestaltungsfreiheit in der Bluebox" Архивирано на сајту Wayback Machine (19. новембар 2015).
  5. ^ а б "Let's get serious:How video game technology transforms other industries" (PDF).
  6. ^ "E3 2004: DREAMFALL: THE LONGEST JOURNEY FIRST LOOK" Архивирано на сајту Wayback Machine (19. март 2012).
  7. ^ "Shark 3D based iOS-Game tops the German iTunes charts".
  8. ^ "Real-time Renderer Vector" (PDF).
  9. ^ "European Online Game Survey 2012" Архивирано на сајту Wayback Machine (3. март 2016) (PDF).
  10. ^ "PC Reviews".
  11. ^ "Xbox Reviews".
  12. ^ "Dreamfall Game of the Year - PC (Jewel case)".
  13. ^ "Weißer Elefant für fliegende Fische" Архивирано на сајту Wayback Machine (20. новембар 2015).
  14. ^ "Preisträger 2007" Архивирано на сајту Wayback Machine (1. јул 2014).
  15. ^ "vr3".
  16. ^ "Cinector".
  17. ^ "The Real-Time-Framework".
  18. ^ "Integrating RTF into Shark 3D as a foundation for experiments on OFELIA" Архивирано на сајту Wayback Machine (4. мај 2016).

Спољашње везе

  • Shark 3D
  • IGN article about the Shark 3D based game Dreamfall Архивирано на сајту Wayback Machine (19. март 2012)
  • п
  • р
  • у
Бесплатни или
отвореног кода
2D
  • Adventure Game Studio
  • Beats of Rage
  • Box2D
  • Chipmunk
  • Cocos2d
  • Digital Novel Markup Language
  • Flixel
  • Game-Maker
  • Gosu
  • Jogre
  • KiriKiri
  • Moai
  • OpenFL
  • OpenRA
  • ORX
  • Pygame
  • Ren'Py
  • StepMania
  • Stratagus
  • Thousand Parsec
  • VASSAL
  • Xconq
2.5D
3D
  • Away3D
  • Axiom
  • Blender Game
  • Cafu
  • Crystal Space
  • Cube 2
  • Delta3D
  • Dim3
  • Genesis3D
  • GLScene
  • Horde3D
  • HPL 1
  • Irrlicht
  • id Tech 3
  • id Tech 4
  • JMonkey
  • Luxinia
  • OGRE
  • Ogre4j
  • Open Wonderland
  • Panda3D
  • Papervision3D
  • Platinum Arts Sandbox Free 3D Game Maker
  • PlayCanvas
  • PLIB
  • Python-Ogre
  • Quake
  • Quake II
  • RealmForge
  • Retribution
  • Torque 3D
Mix
  • Allegro
  • Construct Classic
  • Godot
  • Lightweight Java Game Library
  • Spring
  • Visualization Library
Власнички
2D
  • Coldstone
  • Construct 2
  • Corona
  • CRX
  • Fighter Maker
  • Filmation
  • GameMaker
  • GameMaker: Studio
  • Garry Kitchen's GameMaker
  • Generic Tile
  • Gold Box
  • MADE
  • Mscape
  • M.U.G.E.N
  • NScripter
  • RPG Maker
  • Sim RPG Maker
  • Sound Novel Tsukūru
  • Southpaw
  • Stencyl
  • Vicious
  • Virtual Theatre
  • V-Play
  • Z-machine
  • Zillions of Games
  • ZZT
2.5D
  • Genie
  • INSANE
  • Jedi
  • Pie in the Sky
  • Super Scaler
  • UbiArt Framework
3D
  • 4A
  • Advance Guard Game
  • Anvil
  • Arsys
  • Beelzebub
  • Bork3D
  • BRender
  • C4
  • Chrome
  • Clausewitz Engine
  • Creation
  • CryEngine
  • Crystal Tools
  • Dagor
  • Diesel
  • Digital Molecular Matter
  • Disrupt
  • Dunia
  • EAGL
  • EGO
  • Elflight
  • Enforce
  • Enigma
  • Essence
  • Flare3D
  • Fox
  • Freescape
  • Frostbite
  • Geo-Mod
  • GoldSrc
  • HeroEngine
  • HydroEngine
  • HPL 2-3
  • id Tech 5
  • id Tech 6
  • Ignite
  • Iron
  • IW
  • Jade
  • Kinetica
  • LS3D
  • Leadwerks
  • LithTech
  • Luminous Studio
  • LyN
  • Marmalade
  • Mizuchi
  • MT Framework
  • NanoFX GE
  • Outerra
  • Panta Rhei
  • PhyreEngine
  • Q
  • Real Virtuality
  • REDengine
  • Refractor
  • RenderWare
  • Revolution3D
  • Riot
  • RAGE
  • SAGE
  • Serious
  • Shark 3D
  • ShiVa
  • Silent Storm
  • Sith
  • Source
  • Titan
  • TOSHI
  • Truevision3D
  • Unigine
  • Unity
  • Unreal
  • Vision
  • Visual3D
  • Voxel Space
  • XnGine
  • X-Ray
  • YETI
  • Zero
Mix
  • CPAGE
  • Dark
  • Gamebryo
  • Hybrid Graphics
  • Kaneva Game Platform
  • Metismo
Власнички
полупогони
  • Euphoria
  • Gameware
  • GameWorks
  • Havok
  • iMUSE
  • Kynapse
  • Quazal
  • SpeedTree
  • Xaitment