Zoop

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Zoop

Développeur
Viacom International, Inc.
Éditeur
Viacom International, Inc.

Date de sortie
Genre
Puzzle
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
DOS, Jaguar, Mega Drive, PlayStation, Saturn, Super Nintendo, Game Boy, Game Gear

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Zoop est un jeu vidéo de puzzle de Viacom International, Inc. sorti sur DOS, Jaguar, Mega Drive, PlayStation, Saturn, Super Nintendo, Game Boy et Game Gear en 1995.

Un mois avant sa sortie, Zoop est l'un des quatre jeux joués lors des tours préliminaires de la compétition Blockbuster World Video Game Championship II, un cas rare d'utilisation d'un jeu non encore sorti dans une compétition de jeux vidéo[1],[2],[3].

Système de jeu

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Le joueur dirige un curseur au milieu de l'écran qui peut :

  • S'il touche une pièce d'une autre couleur se transformer en cette couleur (la pièce touchée se transforme alors en la couleur d'origine du curseur).
  • S'il touche une pièce de la même couleur que lui, ou plusieurs pièces à la suite qui sont de même couleur que lui, les détruire.

Les pièces avancent sans cesse vers le carré dans lequel le curseur du joueur se déplace, et lorsqu'ils l'atteignent le jeu se termine.

Références

  1. « Blockbuster World Video Game Championship II 1995 Strategy Guide », IDG, no 81,‎ , 121–135 (lire en ligne)
  2. The Creature Feature, « Special Feature - Blockbuster Champs Invade GamePro! », IDG, no 87,‎ , 50–52 (lire en ligne)
  3. Evan G., « Donkey Kong Country Competition Cart » [archive du ], sur snescentral.com, (consulté le )

Liens externes

  • Ressource relative au jeu vidéoVoir et modifier les données sur Wikidata :
    • Internet Game Database
  • icône décorative Portail du jeu vidéo