Rebelstar

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Rebelstar

Développeur
Julian GollopVoir et modifier les données sur Wikidata
Éditeur
Firebird
Réalisateur
Julian Gollop

Date de sortie
Franchise
Rebelstar (en)
Genre
Mode de jeu
Un à deux joueur(s)
Plate-forme
ZX Spectrum, Amstrad CPC

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Rebelstar est un jeu vidéo de tactique au tour par tour développé par Julian Gollop, sorti en 1986 sur ZX Spectrum. C'est un remake du plus ancien Rebelstar Raiders (1984). Il a donné suite à Rebelstar II: Alien Encounter (1988) et Rebelstar: Tactical Command (2005).

Système de jeu

Le but du jeu est de détruire une intelligence artificielle avec une équipe de soldats en évitant les adversaires contrôlés par ordinateurs. Les unités possèdent un tir opportuniste qui leur permet de tirer pendant le tour de l'adversaire sous certaines conditions. Le jeu ne propose qu'une seule carte et l'intelligence artificielle offre huit niveaux de difficulté[1].

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Rebelstar
Média Pays Notes
Crash GB 93 %[2]
Sinclair User GB 5/5[3]
Your Sinclair GB 7/10[4]

Il est classé second meilleur jeu de tous les temps en 1992 par le magazine anglais Your Sinclair[1].

Notes et références

  1. a et b Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 120
  2. (en) Sean Masterson, « Frontline: Rebel Star », Crash, no 31,‎ , p. 49-50 (ISSN 0954-8661).
  3. (en) G. Taylor, « Rebel Star », Sinclair User, no 55,‎ , p. 56 (ISSN 0262-5458).
  4. (en) Rick, « Rebel Star », Your Sinclair, no 9,‎ , p. 68 (ISSN 0269-6983).

Lien externe

  • (en) Rebelstar sur MobyGames
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