I Am Bread

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I Am Bread
Logo du jeu

Développeur
Bossa Studios
Éditeur
Bossa Studios

Date de sortie
Genre
Clumsy simulator
Mode de jeu
Solo, multijoueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Windows, Mac
Console(s) :
PlayStation 4, Xbox One, Ouya
Téléphone(s) mobile(s) :
iOS

Langue
Anglais, français, italien, allemand, espagnol, portugais brésilien, russe, japonais, polonaisVoir et modifier les données sur Wikidata
Moteur
UnityVoir et modifier les données sur Wikidata

Site web
www.iambreadgame.comVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

I Am Bread est un jeu vidéo et de simulation développé et édité par Bossa Studios, sorti en 2015 sur Windows, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Ouya et iOS.

Système de jeu

Le jeu propose au joueur d'incarner une tranche de pain de mie et de simuler ses déplacements dans des niveaux en 3D. Le but du jeu est de faire le parcours en le moins de temps possible. Plusieurs modes de jeu sont disponibles sur celui-ci. Par exemple, il y a le mode classique (pain de mie) et il y a le mode bagel. D'autre mode de jeu y sont disponibles telle que le mode chèvre.

Accueil

Notes et références

  1. (en) Justin Clark, « I Am Bread Review - Anger rising », GameSpot, (consulté le )
  2. (en) Mikel Reparaz, « I Am Bread Review - Call of the toaster », IGN, (consulté le )
  3. (en) Jordan E. Webber, « I Am Bread », PC Gamer, (consulté le )
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