Fireteam 2200

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Fireteam 2200

Éditeur
RAW Entertainment
Réalisateur
Dave Nielsen

Date de sortie
Genre
Wargame
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Amiga, IBM PC

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Fireteam 2200 est un jeu vidéo de type wargame conçu par Dave Nielsen et publié par RAW Entertainment aux États-Unis sur Amiga et IBM PC en 1990. Le jeu se déroule au XXIIIe siècle alors que le monde est dominé par de grandes entreprises qui exploitent les ressources de la planète. Le joueur dirige une faction de mercenaire recruté par l’une d’elles pour défendre ses intérêts contre les attaques de ses concurrents et d’extraterrestres. Le jeu consiste en une succession de missions lors desquelles le joueur obtient des récompenses qui lui permettent de recruter de nouveaux soldats et d’acquérir des armes et des véhicules (tanks, hélicoptères, aéroglisseur…) afin d’améliorer l’efficacité de sa force d’intervention. Lors des missions, le joueur ne commande pas directement ses unités (en dehors du véhicule de commandement) mais leur donne des objectifs généraux par l’intermédiaire d’officiers[1],[2].

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Aperçu des notes obtenues
Fireteam 2200
Média Pays Notes
Amiga Action GB 70 %[3]
Amiga Format GB 55 %[2]
Amiga Power GB 31 %[4]

Références

  1. (en) Michael Peck, « Corporate Warfare in the 23rd Century : A Replay of RAW Entertainment’s Fireteam 2200 », Computer Gaming World, no 99,‎ , p. 110-112 (ISSN 0744-6667).
  2. a et b (en) « Fireteam 2200 », Amiga Format, no 34,‎ , p. 82 (ISSN 0957-4867).
  3. (en) Alan, « Fireteam 2200 », Amiga Action, no 32,‎ , p. 68 (ISSN 0957-4050).
  4. (en) Dave Golder, «  Fireteam 2200 », Amiga Power, no 13,‎ , p. 93 (ISSN 0961-7310).
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