Dear Esther

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Dear Esther

Développeur
The Chinese Room
Éditeur
The Chinese Room
Curve Digital (consoles)
Réalisateur
Jack Morgan
Compositeur
Jessica CurryVoir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Art game Walking simulator
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Microsoft Windows (Steam), Linux, OS X

Langue
Anglais, Français
Moteur
Source

Site web
dear-esther.comVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Dear Esther est un jeu vidéo de type art game développé par le studio indépendant The Chinese Room, sorti en sur PC (Microsoft Windows et Linux) ainsi qu'OS X.

Jeu vidéo expérimental, il a été publié en en tant que mod du moteur de jeu Source, avant d'être entièrement réaménagé entre 2009 et 2011 pour une sortie commerciale en 2012.

Le jeu ne suit pas les conventions traditionnelles des jeux vidéo, car il impose une interaction minimale du lecteur et ne nécessite pas de choix à faire, ni de tâches à accomplir. Au lieu de cela, il se concentre sur son histoire, qui est racontée par le biais d'un récit épistolaire dont le joueur prend connaissance à travers l'exploration d'une île sans nom dans les Hébrides[1].

Le jeu a notamment été nommé au Independent Games Festival 2012 dont il a reçu le prix Excellence in Visual Art[2].

Notes et références

  • (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Dear Esther » (voir la liste des auteurs).
  1. (en) http://www.pcgamer.com/review/dear-esther-review/.
  2. (en) http://www.igf.com/2012finalistswinners.html.
v · m
Sumo Digital
Jeux vidéo
Personnalités
  • icône décorative Portail du jeu vidéo